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quarta-feira, 12 de fevereiro de 2014

MAIS DE 8000 VISUALIZAÇÕES! - Witch Hunter (Módulo Básico do Cenário)



https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB7mUwrvxCg30N4-U5yTnAggPlVwqdWqSAzK0Zbfxxj3Co69W0Z-zbL8F04BjTsSzXFWfyLayliJbd7lC37V6w7i0ooVY0bQumZifAiuH39s6HPzeC318bNNSxnk2wxXF81lCGVjRPacxo/s1600/nappa+8mil.jpg

Eu sei que fazer referência à frase "é de mais de oito mil"  já é um big clichê da internet, mas não deixa de ser importante para mim como Nerd assumido... Por isso, queria agradecer a todos que visitaram meu humilde blog durante este período.

Deixando os agradecimentos de lado, e indo direto ao assunto, vamos falar um pouco do meu cenário: Witch Hunter. Vou estar introduzindo a vocês o que seria o "módulo básico" da campanha, que pode ser usado em conjunto com qualquer outro cenário de 3D&T Alpha (A Witch Hunter pode estar em Arton, em Megacity, no espaço, onde você quiser"
 

quarta-feira, 18 de dezembro de 2013

WITCH HUNTERS - Vantagem Única -Bruxa.

Fala galera! estava eu mexendo em uns materiais que eu criei quando me deparei com uma campanha "for fun" que foi um tremendo sucesso: Witch Hunter! Basicamente era narrado em torno de uma guilda que caçava bruxas em um mundo medieval fantástico... mas como eu gostei muito, resolvi dar uma melhorada no cenário. Vou postando as partes dele aqui, para que possam usá-lo se quiserem... bem, vamos ao ponto chave do cenário: as Bruxas:

Bruxa – 1 Ponto
Imagem
Quando uma bruxa tira sua essência da destruição, a coisa pode ficar feia...

quinta-feira, 1 de novembro de 2012


As raças de Howl Island


Esta é a lista de Vantagens Únicas que serão utilizadas em meu cenário:

O Fenômeno da “Humanização”
Em Howl Island é muito comum a convivência entre seres de raças distintas. Mesmo que de maneira não tão harmoniosa, estes seres tentam sobreviver na ilha da melhor maneira possível, e descobriram que a união é uma das maneiras mais eficazes. Até mesmo as raças mais repulsivas tentaram se adaptar aos seus “vizinhos”, e de certa forma evoluíram para tanto. Ocorreu o chamado fenômeno da humanização.
A raça humana é a mais abundante de Howl Island (cerca de 60% da população é humana), sendo que aqueles que tentaram se adequar à sociedade humana mudaram muito em seu modo de pensar, agir e até mesmo mudaram sua aparência. É possível de se ver Ogros mais espertos e nem um pouco asquerosos; garotas Taurinas de fazer inveja em muitas modelos e por aí vai...
Em termos de Jogo, desvantagens raciais como Inculto e Monstruoso podem ser recompradas por um ponto cada. Outras desvantagens somente serão recompradas se o mestre achar conveniente (como um Halfling sem modelo especial)
A seguir mostraremos as raças habitantes de Howl Island que são diferentes das apresentadas pelo Manual Alpha ou simplesmente não existem no mesmo. O rol apresentado entretanto é meramente exemplificativo, podendo ser utilizadas quaisquer vantagens únicas apresentadas no Manual Alpha, a critério do mestre.

segunda-feira, 28 de maio de 2012

VANTAGENS ÚNICAS 2#

Yo Minna-San!!!

Essa semana eu terminei de assistir um anime muito legal chamado Isekai no Seikishi Monogatari, e acabei chutando o balde e fazendo uma forma alternativa de Elfo Negro, baseada no anime. Espero que gostem!

Elfo Negro (1 Ponto)

quinta-feira, 17 de maio de 2012

NOVAS VANTAGENS ÚNICAS - 3D&T


Essa não é bem uma vantagem única nova, mas eu sinceramente não achei nenhuma pro Alpha... e como quero jogar com um destes na minha próxima campanha, ai vai:



DRAGÃO – 5 Pontos